千年戦争Aigis A 白の帝国新ユニット追加と帝国10連チケットの結果

千年戦争Aigis A 白の帝国新ユニット追加と帝国10連チケットの結果

どうもこんにちは。

メンテ明けガチャのラインナップは、久しぶりの白の帝国でした。

黒枠 帝国司教エレオノーラ

・クラス ルーンアコナイト・・・射程範囲内に敵がいる場合は防御無視の範囲攻撃 いない場合は味方ユニットのHPを回復

・スキル インペリアルブレス(初期)・・・20秒範囲内の味方の射程1.2倍 自身の攻撃力1.1倍

スキル覚醒 パーフェクトビジョン・・・全味方の射程が少しアップ自身の攻撃後の待ち時間を短縮 自動発動+効果時間無限

・アビリティ 白の献身・・・出撃メンバーにいるだけで帝国出身の近接系ユニットの毒、状態異常を完全に無効化

アビリティ覚醒 魔力の奔流・・・自身の攻撃力+10% 出撃メンバーにいるだけで帝国出身の近接系ユニットの毒、状態異常を完全に無効化

白銀枠 帝国狙撃兵ヒルデ

・クラス モンスタースレイヤー・・・飛行ユニットを優先して攻撃 敵の移動速度を下げる

・スキル 2点バースト対機械弾(初期)・・・20秒攻撃力1.1倍で2連射 機械に対して攻撃力1.5倍+優先攻撃

覚醒スキル 対機械帯雷弾・・・攻撃力がアップし、攻撃後の待ち時間を短縮 機械に対して攻撃力がさらにアップし優先的に攻撃 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる

・覚醒アビリティ ディザームショット・・・攻撃がヒットした敵の攻撃力を一定時間20%減少 出撃メンバーにいるだけで帝国出身の遠距離ユニットの攻撃+5%

白銀枠 帝国剣士ヴァイス

・クラス ソードマスター・・・スキルで必殺剣を使用可能

・スキル 奥義 瞬閃疾風刃(初期)・・・10秒攻撃力1.2倍 周囲の敵をブロック0で高速攻撃 敵の移動速度を低下させる

覚醒スキル 秘奥義 神威裂双刃・・・通常スキルより長い間、周囲の敵をブロック0で高速攻撃 効果後に麻痺

・覚醒アビリティ 致命の刃・・・10%の確率で攻撃力1.3倍 攻撃後、敵のHPが21%未満の場合、その敵は即死する

金枠 帝国槍騎士メーア

・クラス ワルキューレ・・・敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコストが70%回復

・スキル ウォーターランス(初期)・・・25秒攻撃力1.1倍 防御無視の攻撃

覚醒スキル スプラッシュランス・・・攻撃力がアップしブロック数分の敵に対して防御無視の遠距離攻撃 敵撃破時コスト回復2倍

・覚醒アビリティ 聖水の加護・・・自身の防御+10% 受けたダメージの10%と同じだけ味方のHPを回復

今回帝国10連チケットが貰えてたので早速回してみました。なんか演出が変わって虹や金などの石が現れ、その後一言カットインの後にキャラが出てくる演出に変わっていました。

あ、虹が出てる

まさかの新キャラが出るとは思わずビックリしてしまいました。ガチャの演出が変わってかっこよくなって嬉しい反面、もし動画にしたら尺が長くなってしまうなぁと悩んでしまいますね。一回ずつ羽がバッサ~出てから石で結果が分かってしまい、台詞カットイン・・・長いですよね。